Comment peut-on modéliser un oeil ? Chapitre n°2 Accueil
Capacité mise en oeuvre dans cette énigme : I3

L'hypermétropie

L’hypermétropie provient d’un cristallin pas assez convergent ou d’un globe oculaire trop court.

L’hypermétrope voit flou de près mais compense ce défaut en accommodant pour la vision éloignée.

On corrige ce défaut par une lentille